3D CG 【Blender】ロボットハンドモデリングの親指の関節問題 ロボットのハンドパーツ(マニピュレーター)を3Dモデリングする時、人差し指〜小指はすぐモデリング出来たけど、親指の付け根のトコはどうなってんだ?と、思う人は多いんじゃないかと思います(経験則)。 メカモノの関節は、たいていはモーターの回転運... 2023.06.17 3D CG
3D CG Blenderでオブジェクトの編集モードとオブジェクトモードで形が変わるとき ボーンを入れてウェイトを設定した後、メッシュの形状を微調整すると、オブジェクトモードと編集モードで形状が一致しないという症状を引きました。 下記Gifでは、編集モードで水着のフリルの幅を調整したのですが、Tabキーで編集モードとオブジェクト... 2023.05.13 3D CG
3D CG Blenderでビーチサンダルのモデリング Blenderでビーチサンダルのモデルを作り、ウェイト設定しました。 モデルのスクショ トポロジーはこんな↓感じ。とりあえず足のモデルを作った後に、思い付きで作ったので、サンダル単体では前坪の位置が微妙ですね、要調整です。 調整が後で必要に... 2022.12.27 3D CG